11 de janeiro de 2025

Hardwares

MSI apresenta sua linha de placas GeForce RTX 50 com foco em IA e alto desempenho

Linha RTX 50 da MSI combina modelos com eficiência térmica, design premium e compatibilidade com builds compactas A MSI anunciou sua nova linha de placas gráficas GeForce RTX 50 Series, projetadas para atender às demandas de alto desempenho de gamers e criadores. Os modelos incluem Suprim Liquid, Suprim, Vanguard, Gaming Trio, Ventus e Inspire, cada um trazendo inovações em design e refrigeração avançada. As GPUs da série RTX 50 utilizam a arquitetura NVIDIA Blackwell, que oferece capacidades revolucionárias para jogos e criação de conteúdo. Elas incluem suporte ao NVIDIA DLSS 4, permitindo ganhos significativos de performance, além de recursos como NVIDIA Studio e NIM microservices, que ampliam as possibilidades para desenvolvedores e usuários finais. Modelos e Especificações Suprim Liquid A Suprim Liquid apresenta um sistema híbrido de refrigeração com radiador de 360 mm e ventoinhas STORMFORCE para dissipação eficiente de calor. A construção inclui um bloco de água patenteado e detalhes premium em alumínio, projetados para cargas intensas. Suprim O modelo Suprim oferece o design térmico HYPER FROZR, com ventoinhas STORMFORCE e câmaras de vapor de alta eficiência. A estética inclui texturas escovadas e linhas geométricas para um visual sofisticado. Vanguard A Vanguard combina o design térmico HYPER FROZR com elementos inspirados em espaçonaves e iluminação RGB dinâmica. É voltada para gamers que buscam desempenho premium aliado a uma estética futurista. Gaming Trio O Gaming Trio traz o sistema TRIO FROZR 4, que garante operação silenciosa e eficiente. Com design atualizado e iluminação RGB, é uma opção confiável para jogadores e criadores de conteúdo. Ventus A linha Ventus foca na acessibilidade sem abrir mão de desempenho. Os modelos incluem ventoinhas TORX 5.0 e placas traseiras metálicas para durabilidade, atendendo a builds compactas e eficientes. Inspire Por fim, o modelo Inspire é voltado para IA e tarefas criativas. Com design compacto e compatibilidade com sistemas SFF, ele oferece performance sólida e acessível para usuários iniciantes. A linha RTX 50 foi desenvolvida para atender a diversas configurações de PC, incluindo builds compactas Mini-ITX e microATX. Além disso, a MSI promete suporte a desenvolvedores com ferramentas que permitem a personalização de funções e fluxos de trabalho. A nova geração de GPUs estará disponível em breve, prometendo inovações que ampliam as possibilidades para gamers e criadores. Conteúdo Relacionado Sem data de lançamento Palit anuncia placas de vídeo GeForce RTX 50 com GameRock e GamingPro Resumo das características dos modelos MSI GeForce RTX Série 50 anunciados na CES 2025 Fonte: MSI (Press Release). Via: TechPowerUP.

Hardwares

Radeon RX 9070 XT tem resultados próximos da RTX 4080 Super em testes preliminares do 3DMark

Radeon RX 9070 XT se sai muito bem no Time Spy Extreme e tem desempenho satisfatório no Speed Way A AMD prometeu desempenho comparável às RTX 4070 Ti e Super quando fez o anúncio de sua nova série Radeon RX 9070 XT e não XT de placas de vídeo. O vazamento de resultados preliminares de benchmark, no entanto, mostram que a placa pode ser comparada a uma RTX 4080 Super. Os resultados não são oficiais e aparecem em fotografias de tela com baixa qualidade. É sempre bom manter um pouco de ceticismo nesses casos, mas os números são interessantes, caso se comprovem verdadeiros. A AMD Radeon RX 9070 XT supostamente foi testada no Time Spy Extreme e no Speed Way, ambos testes do 3DMark. No primeiro teste, que não usa ray tracing, a placa conquistou 14.591 pontos, mais do que a RTX 4080 Super costuma conseguir. Enquanto isso, o teste Speed Way usa ray tracing, e nesse caso a RX 9070 XT ficou um pouco atrás da RTX 4080 Super, conseguindo 6.345 pontos. Com esses números, a RX 9070 XT pode se mostrar uma opção bem competitiva no segmento intermediário dependendo do preço. Um dos admins do fórum ChipHell, de onde vem os vazamentos de benchmark, comentou que o “mundo mudou completamente”, e alertou para não correrem para fazer pré-venda das RTX 50. Radeon RX 9070 XT aparece com 16GB de memória GDDR6 Entre os vazamentos tivemos também uma tela do GPU-Z, comprovando alguns dados técnicos que a AMD ainda não quis revelar oficialmente sobre sua série Radeon 9000. Uma das informações é a capacidade de 16GB, que já havia sido confirmada pela ASUS quando anunciou seus modelos customizados das RX 9070 XT e não XT. Na imagem podemos ver a confirmação também de que se trata de GDDR6. A placa aparece ainda com um clock entre 2.520MHz e até 3.060MHz, com TBP considerável de 330W. Por fim, vale lembrar que, se os resultados estiverem corretos, deveremos ver números finais um pouco melhores, quando as placas forem testadas com os drivers corretos. Via: TechPowerUp

Games, Softwares

Lossless Scaling Frame Generation 3.0 beta traz redução de artefatos e melhorias de latência

Atualização do Lossless Scaling reduz artefatos, melhora desempenho e traz suporte a multiplicadores de até X20. Saiba mais O Lossless Scaling, com sua tecnologia de Frame Generation (LSFG) recebeu sua atualização 3.0 beta, marcando o primeiro aniversário do recurso de geração de quadros. Desenvolvido pela THS, o software apresentou melhorias significativas em qualidade visual, latência e desempenho geral. Entre os destaques, a nova versão reduz artefatos, como tremulações e bordas irregulares, enquanto melhora a fluidez nos movimentos. A carga na GPU foi reduzida em até 40% no modo X2 e mais de 45% em modos superiores, como X4 e X5, quando comparada à versão anterior. Além disso, os desenvolvedores comentam que a latência foi aprimorada em aproximadamente 24%, indicado no teste realizado com a ferramenta OSLTT, demonstrando ganhos para jogadores que buscam maior precisão e estabilidade. Com aversão 3.0 beta, o LSFG agora suporta multiplicadores de quadros de até X20, oferecendo flexibilidade para jogos em diferentes configurações. No entanto, para que você tenha melhores resultados, os desenvolvedores recomendam seguir algumas orientações específicas: Orientações para ter melhor qualidade com Lossless Scaling Frame Generation 3.0 Apesar de tecnologias de geração de quadros estarem presentes em muitos jogos modernos, o Lossless Scaling continua relevante para títulos mais antigos e versões modificadas. Outra novidade é a interface de usuário 3.0 beta, acessível via Steam. Para participar do teste, os usuários podem, Na biblioteca Steam, selecionar “Lossless Scaling”, clicar em Propriedades e escolher “beta” na aba de betas. Por fim, o DXGI Capture API foi restaurado para usuários do Windows 11 24H2 graças à atualização KB5046617 da Microsoft, aumentando ainda mais a funcionalidade do software. Fonte: Lossless Scaling. Conteúdo Relacionado

Departamentos

Obrigado por assinar
nossa Newslatter

Para ativar sua assinatura, acesse seu e-mail, na sua caixa de entrada ou spam,
e clique no botão de confirmação.